Урок-игра, в ходе которой учащиеся совершают миссию по спасению дочери царя ИНФОРМа I Алгоритмики и ее царства от вируса; чтобы спасти принцессу и навести порядок в государстве, ребятам необходимо выполнить различные задания. Обеспечивается формирование навыков составления программ для исполнителей Кузнечик, Водолей, Робот, Чертежник, Удвоитель, Раздвоитель, Черепаха в среде «Алгоритмика»; систематизация представлений учащихся об основных понятиях темы «Алгоритм. Исполнители алгоритма. Свойства алгоритма. Линейное программирование».